My Life
You are a lonely person stuck in your room with anxiety to go out side.
Game didn't quite get entirely finished and polished, expects bugs and a slightly repetitive gameplay, explore and take it as an experience.
We wanted to make a sort of dark story with horror elements, but might have fallen a bit short in both departments.
SPOILERS AHEAD:
To complete the day(s), go through your daily routine, Read the news paper, take a shower, eat, take your medicine, Click the TV till it gets night, and survive the night till day 5.
The team:
Jackie Engberg Christensen (@Jacksendary) - www.jacksendary.dk
Steven Pascual Kristiansen () -
Hamun Munikiki (@munikiki) - www.internet-guiden.dk
Shorash Otaku () -
Credit:
Game Design:
Jackie Engberg Christensen
Steven Pascual Kristiansen
Hamun Munikiki
Programmer:
Jackie Engberg Christensen
Hamun Munikiki
3D Design:
Steven Pascual Kristiansen
2D Design:
Jackie Engberg Christensen
Steven Pascual Kristiansen
Sound Design:
Jackie Engberg Christensen
Shorash Otaku
Game didn't quite get entirely finished and polished, expects bugs and a slightly repetitive gameplay, explore and take it as an experience.
We wanted to make a sort of dark story with horror elements, but might have fallen a bit short in both departments.
SPOILERS AHEAD:
To complete the day(s), go through your daily routine, Read the news paper, take a shower, eat, take your medicine, Click the TV till it gets night, and survive the night till day 5.
The team:
Jackie Engberg Christensen (@Jacksendary) - www.jacksendary.dk
Steven Pascual Kristiansen () -
Hamun Munikiki (@munikiki) - www.internet-guiden.dk
Shorash Otaku () -
Credit:
Game Design:
Jackie Engberg Christensen
Steven Pascual Kristiansen
Hamun Munikiki
Programmer:
Jackie Engberg Christensen
Hamun Munikiki
3D Design:
Steven Pascual Kristiansen
2D Design:
Jackie Engberg Christensen
Steven Pascual Kristiansen
Sound Design:
Jackie Engberg Christensen
Shorash Otaku
Comments3

JK500014 Dec 2016, 18:25
Hejsa
Ideen til spillet er super god, men som i selv har nævnt så har spillet en del mindre problemer. Men lad mig starte med at nævne nogle af de ting, som jeg synes rent faktisk lykkes for jer med spillet. De daglige opgaver og stilheden i lejligheden, giver spilleren en stærk oplevelse af ensomhed. Ensomheden i spillet virker i selv skræmmende, og når man kommer til natten styrkes uhyggen med en kombination mørke og nogle skræmmende lydeffekter.
Nu har jeg nævnt det, som jeg synes for alvor lykkes for jer, så
Ideen til spillet er super god, men som i selv har nævnt så har spillet en del mindre problemer. Men lad mig starte med at nævne nogle af de ting, som jeg synes rent faktisk lykkes for jer med spillet. De daglige opgaver og stilheden i lejligheden, giver spilleren en stærk oplevelse af ensomhed. Ensomheden i spillet virker i selv skræmmende, og når man kommer til natten styrkes uhyggen med en kombination mørke og nogle skræmmende lydeffekter.
Nu har jeg nævnt det, som jeg synes for alvor lykkes for jer, så

JK500014 Dec 2016, 18:36
...vil jeg nævne nogle af de ting, som ikke helt lykkes. Den anden dag i spillet, kan jeg ikke komme til at udfører alle tingene på todo listen, og derfor kan ikke komme videre i spillet. Jeg oplever også flere gange at komme til at hænge fast i møblerne og kun ved at hoppe nogle gange kan jeg komme fri igen. Og om natten har jeg virkelig svært ved at se hvad der sker, og pludselig er det blevet dag igen.
Overordnet kan jeg dog godt lide ideen, og med lidt mere arbejde kunne spillet blive rigtig godt.
Undskyld for at beskeden kommer i to dele, men tak for I at lavede og delte jeres spil med os.
Overordnet kan jeg dog godt lide ideen, og med lidt mere arbejde kunne spillet blive rigtig godt.
Undskyld for at beskeden kommer i to dele, men tak for I at lavede og delte jeres spil med os.



Other than that, it was interesting.