Dhromur

Dhromur

This game is from ldjam.com, which is currently unavailable.
You can try viewing the original page on Web Archive (may not load correctly).
overall: 3.00
fun: 2.62
innovation: 2.55
theme: 2.35
audio: 3.14
mood: 3.17
• English:

Game is mechanically similar to Heroes of Might and Magic III.

You can move by pressing on the same spot on the map twice after selecting a character on the right side of the window. A path will be drawn to show you where the character goes. While moving you can encounter enemy units which will begin a battle between yours and theirs armies.

There is no end goal (but you can win 3 battles).

Feel free to put 0 on Theme - the idea was to have underground passages to go to new maps (going deeper and deeper underground) and fighting through enemies to reach the goal. The scope was too big for a lone programmer, so I wasn't able to finish all of the intended features.

• Українська:

Гра є механічно схожою на Герої Меча та Магії III.

Ви можете пересуватись по карті двічі клікнувши по вибраному місці на ігровій карті, після того як виберете героя в правій частині вікна. Вам буде вималювано шлях, щоб показати куди буде рухатись герой. Під час руху, ви можете натрапити на ворожих юнітів, що почне битву між вашою та їньою арміями.

В грі немає кінцевої цілі (але ви можете закінчити 3 битви).

Не вагайтесь поставити 0 на категорії "Тема" - ідея заключалась в тому, щоб мати підземні ходи, які ведуть до нових мап (рухатись глибше та ще глибше) та пробиватись через ворогів, щоб дійди до кінцевої мети. Кількість роботи була завеликою для одного програміста, тому я не зміг завершити всі заплановані фічі.

• Русский:

Игра механически напоминает Герои Меча и Магии III.

Вы можете передвигаться по карте дважды кликнув по выбраному месту на игровой карте, после того как вы выберете героя в правой части екрана. Вам будет нарисован путь, чтобы показать куда будет двигаться герой. Во время движения, вы можете встретить вражеских юнитов, которые начнут битву между вашей и их армиями.

В игре нету конечной цели (но вы можете закончить 3 битвы).

Не стисняйтесь поставить 0 на категорию "Тема" - идея была в том что б иметь подземные ходы, которые ведут к новым картам (двигаться глубже и глубже) и прорываться между врагами, чтобы достичь конечной цели. Количество работы было слишком велико для одного програмиста, поетому я не смог закончить все запланированые фичи.
Found a bug?
Tell us on Discord