
Depth of Dreads
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Português:
Você encarna Kenzie, um minerador destemido cuja rotina de trabalho toma um rumo inesperado. Durante um dia comum de labuta, ele descobre uma passagem oculta que o conduz a uma caverna misteriosa e inexplorada, repleta de riquezas e horrores. Lá, não apenas minérios valiosos o aguardam, mas também temíveis monstros que farão sua jornada se transformar em uma luta pela sobrevivência. Agora, seu objetivo é coletar o máximo possível de recursos, enfrentar criaturas assustadoras e encontrar uma saída, se é que há uma real fuga para este labirinto interminável de profundezas.
Criado para a 13ª edição da GameJAM Goiana.
Controles:
WASD/setas direcionais -> Movimentar
Espaço/Enter -> Atacar/Minerar
Equipe:
Heitor Augusto (Programação, Game Design e História)
Pedro Gabriel (Gráficos)
Lucas Soares (Sons e Menus)
Sávio Cardoso (Sons e Programação)
Pedro Caldi (Play tester e Sons)
English:
You are Kenzie, a fearless miner whose work routine takes an unexpected turn. During an ordinary day's work, he discovers a hidden passage that leads to a mysterious, unexplored cave full of riches and horrors. There, not only valuable ores await him, but also fearsome monsters that will turn his journey into a fight for survival. Now, your goal is to collect as many resources as possible, face down frightening creatures and find a way out, if there is a real escape from this endless labyrinth of depths.
Created for the 13th edition of GameJAM Goiana.
Controls:
WASD/directional arrows -> Move
Space/Enter -> Attack/Mine
Team:
Heitor Augusto (Programming, Game Design and Story)
Pedro Gabriel (Graphics)
Lucas Soares (Sounds and Menus)
Sávio Cardoso (Sounds and Programming)
Pedro Caldi (Play tester and Sounds)
Você encarna Kenzie, um minerador destemido cuja rotina de trabalho toma um rumo inesperado. Durante um dia comum de labuta, ele descobre uma passagem oculta que o conduz a uma caverna misteriosa e inexplorada, repleta de riquezas e horrores. Lá, não apenas minérios valiosos o aguardam, mas também temíveis monstros que farão sua jornada se transformar em uma luta pela sobrevivência. Agora, seu objetivo é coletar o máximo possível de recursos, enfrentar criaturas assustadoras e encontrar uma saída, se é que há uma real fuga para este labirinto interminável de profundezas.
Criado para a 13ª edição da GameJAM Goiana.
Controles:
WASD/setas direcionais -> Movimentar
Espaço/Enter -> Atacar/Minerar
Equipe:
Heitor Augusto (Programação, Game Design e História)
Pedro Gabriel (Gráficos)
Lucas Soares (Sons e Menus)
Sávio Cardoso (Sons e Programação)
Pedro Caldi (Play tester e Sons)
English:
You are Kenzie, a fearless miner whose work routine takes an unexpected turn. During an ordinary day's work, he discovers a hidden passage that leads to a mysterious, unexplored cave full of riches and horrors. There, not only valuable ores await him, but also fearsome monsters that will turn his journey into a fight for survival. Now, your goal is to collect as many resources as possible, face down frightening creatures and find a way out, if there is a real escape from this endless labyrinth of depths.
Created for the 13th edition of GameJAM Goiana.
Controls:
WASD/directional arrows -> Move
Space/Enter -> Attack/Mine
Team:
Heitor Augusto (Programming, Game Design and Story)
Pedro Gabriel (Graphics)
Lucas Soares (Sounds and Menus)
Sávio Cardoso (Sounds and Programming)
Pedro Caldi (Play tester and Sounds)