Depth of Dreads

Depth of Dreads

This game is from ldjam.com, which is currently unavailable.
You can try viewing the original page on Web Archive (may not load correctly).
overall: 3.00
fun: 2.00
innovation: 2.00
theme: 3.50
graphics: 3.50
Português:

Você encarna Kenzie, um minerador destemido cuja rotina de trabalho toma um rumo inesperado. Durante um dia comum de labuta, ele descobre uma passagem oculta que o conduz a uma caverna misteriosa e inexplorada, repleta de riquezas e horrores. Lá, não apenas minérios valiosos o aguardam, mas também temíveis monstros que farão sua jornada se transformar em uma luta pela sobrevivência. Agora, seu objetivo é coletar o máximo possível de recursos, enfrentar criaturas assustadoras e encontrar uma saída, se é que há uma real fuga para este labirinto interminável de profundezas.

Criado para a 13ª edição da GameJAM Goiana.

Controles:

WASD/setas direcionais -> Movimentar

Espaço/Enter -> Atacar/Minerar

Equipe:

Heitor Augusto (Programação, Game Design e História)

Pedro Gabriel (Gráficos)

Lucas Soares (Sons e Menus)

Sávio Cardoso (Sons e Programação)

Pedro Caldi (Play tester e Sons)

English:

You are Kenzie, a fearless miner whose work routine takes an unexpected turn. During an ordinary day's work, he discovers a hidden passage that leads to a mysterious, unexplored cave full of riches and horrors. There, not only valuable ores await him, but also fearsome monsters that will turn his journey into a fight for survival. Now, your goal is to collect as many resources as possible, face down frightening creatures and find a way out, if there is a real escape from this endless labyrinth of depths.

Created for the 13th edition of GameJAM Goiana.

Controls:

WASD/directional arrows -> Move

Space/Enter -> Attack/Mine

Team:

Heitor Augusto (Programming, Game Design and Story)

Pedro Gabriel (Graphics)

Lucas Soares (Sounds and Menus)

Sávio Cardoso (Sounds and Programming)

Pedro Caldi (Play tester and Sounds)
Found a bug?
Tell us on Discord