💎 You’re a curious kitten on a mission — not for milk, but for rare and mysterious stones! 💎
Wander through an enchanted forest, collect minerals, study them in your own lab, and build the perfect collection with tools and jars from the local shop.
Each stone holds a secret... and only you can uncover it 💫
🐱 Collect them all — and purr your way through science! 🐱
🎮 Gameplay - Explore the forest — move around with WASD and sniff out shiny treasures. - Collect stones — pick them up with the left mouse button (LMB) - Open the cabinet door — right mouse button (RMB) - Interact with the world — press E near shops, the lab, or other points of interest. - Visit the lab — identify your finds with the help of a wise old toad. - Go shopping — trade stones for jars and useful gear. - Store your collection — place your favorite finds on the shelf at home. - Altar — a place where you can combine different types of stones to create new ones!! Find it in the forest. - Sand — Be careful! If you don't store the stones properly, they will turn into dust! You can find information about proper stone storage in the laboratory and the store.
✨ No enemies. No pressure. Just you, the forest, and a world full of quiet little wonders ✨
🌿 Perfect for fans of cozy games, gentle exploration, and collecting shiny things 🌿
Либо я не разобрался либо магазин не работает, достаточно много интересных механик некоторые из которых заставили задуматся как вы вобще успели это всё реализовать, только кнопка назад в туториале возращает в главное меню хотя выглядит так как бужто должна скрывать туториал, а так игра прикольная спасибо за этот опыт!
@wexelsdev магазин работает, нужно поставить любой камень, чтобы обменять его на нужный предмет. Туториал закрывается той же кнопкой, какой открывается. Спасибо большое за обратную свзяь!
Да, то что туториал закрывается не на крестик, немного выбивает из колеи. Благо прогресс сохраняется. Прекрасная графика. Расслабляющий вайбовый саундтрек на фоне. Действительно, немного не понятно что тут делать. У торговцев уже все затыкал, никак предметы не передаются. Дома тоже почему-то не могу предмет положить в шкафчик.
@cahard спасибо за обратную связь! Предметы можно перемещать между инвентарями:
1. Нажав на предмет, который желаешь переместить 2. Нажав на полку, куда хочешь переместить 3. Также можно нажать на другой предмет, чтобы поменять их местами
Мы не успели сделать обратную связь, чтобы это было интуитивно понятно
Меня очень привлёк визуал игры, поэтому захотелось в неё поиграть :) Музыка очень приятная и действительно настраивает на расслабление. Графика радует глаз, вокруг много НПС и каких-то интересных домиков, жаль, что с другими персонажами нельзя пообщаться - и Жаба и Змея выглядят интересно, а потому возникает желание узнать о них побольше. Не хватило обозначений состояния предмета в инвентаре: например, когда собираешь камушки в лесу и у тебя переполняется инвентарь - это обозначено чётко, камушек крутится и есть звук. Да и в целом есть звук, когда просто подбираешь камушек. Хотелось бы, чтобы и в магазинах/лаборатории тоже хоть что-то обозначало, что предмет выбран. Т.к. первоначально я не поняла, как мне повзаимодействовать с магазином - думала, что мб перетащить камушек надо, но он не хватался и я даже подумала сперва, что мб просто не успели реализовать данную механику. Но потом как-то случайно тыкнулось и стало понятно по какому принципу это работает. Также грустно было смотреть на всего два ракурса персонажа(
Было бы круто, если бы обучение выскакивало при запуске игры, т.к. если бы позже не прочитала в комментариях, что оно есть, то наверно и не нажала бы посмотреть.
Но это джем, а для джема вообще отлично получилось, будет интересно поиграть в такую игру, если вдруг доработаете :)
Забавная игра! Сами персонажи забавные и милые, камушки все разные, и их интересно искать, чтобы найти все виды. Визуально игра сделана приятно. Но по ощущениям игра кажется немного блёклой по цветам и немного странной из-за того, что у главного героя нет анимации ходьбы в сторону. Туториал я вообще не смогла найти( Также взаимодействие с камушками не очень понятно. Если передвижение на кнопки, не логичнее и удобнее было бы сделать подбор камней на кнопку? Я не сразу додумалась нажимать на них мышкой. Мне понравилось, что когда у тебя полностью заполнен инвентарь камушки смешно кувыркаются. Ну и, может, это из-за скорости обработки моим компьютером, но камушки не всегда перемещались в магазине с жабой. Я на них кликала, пробовала перетащить или сначала кликнуть на них, потом на место, куда хочу положить, но это не всегда работало.
Chill little game! Took me a bit to figure out that clicking the X in the tutorial takes you back to the main menu. Could use a few quality-of-life tweaks.
@meylish не знаю что вы подразумеваете под геймплеем, но игра полностью проходима. Собирайте камни и читайте про них информацию в лаборатории. Там написано, что и с чем можно соединить. Соединяя камни, вы можете получить особые камни и дойти до концовки игры
Игра норм но очень кривая и не логичная коллизия, деревья и дома как будто лежат на земле.
Музыка очень громкая и назойливая.
Крайне не хватает анимации когда предмет в инвентаре становится активным, я минуты 2 пытался понять как перемещать предмет, в идеале добавить покачивание или мерцание активного предмета.
Не хватает стилизации текста в гайде, смотрится очень не приятно
За 3 дня успели сделать много прикольного (большая карта и много механик), но в игре не хватает анимаций и хотя бы какого-то ориентира куда идти и где какие лавки.
В основном тема раскрыта очень хорошо, но долго не мог понять куда нести камни (сначала из-за того что не увидел обучение, потом из-за того что нету карты), было бы здорово сразу открывать обучение при запуске игры (этого очень не хватает), до концовки я не дошёл, но опыт мне понравился (прикольный симулятор алхимика)
Забыл упомянуть про магазин, он был очень не понятным
@mrekzes спасибо за ценную обратную связь. Все перечисленные вами минусы возникли только из-за недостатка времени, сожалеем. Могли бы вы также подсветить нам и хорошие стороны игры?
@kotolazer сколько бы я не искал не нашёл багов как таковых, это огромный плюс, из возможных багов я проверял спавн камней после выхода из магазина змеи
For the next experience, I would adjust the camera (FOV/zoom out), as I had some difficulty and experienced slight nausea. The game is very beautiful! It definitely needs some UX polishing to improve the overall experience. Good job!
A nice game! tho i don't really understand what to do as well as what should i do when i interact w shops npcs etc. The gameplay is ok but the speed of running is really disturbing. The visual is pretty cute! in particular, this is a nice game fot the jam. Good luckie!
A very cute, chill game. The beautiful art matches the game's mood. Overall, I liked it, but I struggled for quite a while at the beginning, even after reading the tutorial. I couldn't find the merchant and was confused by the buttons. I'd recommend a step-by-step interactive tutorial that would show the basics of interacting with the world. In any case, you've done a great job, well done.
Very nice and cozy game, visually, music and gameplay wise! It does seem that there was quite a bit of content cut due to the time constraints, but it's overall a pretty solid experience. I loved the little bit of trolling in the end, almost tempted me to actually fill the cabinet with the stones just for the sake of it :)
Hello fellas! This is actually a cute game! I love the SFX — they definitely tie everything together. Although I didn’t really get the idea of making every interactive object a new scene (in unity), it adds unnecessary lag and stops me (at least) from really getting into the flow. But overall, it's super cute. I love the idea of including your team as NPCs — it’s a bummer there isn’t much interaction with them that would’ve been really cool! ❤
Very cozy game, I really liked the character designs and I would love to learn more about them. I didn't really complete the game, but I visited all locations and crafted several new stones.
UI feels a little bit cryptic. You have to guess what the item is, how to use it, and what each button does. I think some tooltips and brief item descriptions as you pick them up would explain a lot.
The visual style is very cute, but very thick black outline on everything is a little bit distracting when playing on a big screen. It feels more like a mobile game, and giant buttons (exit, inventory, help) support this feeling too.
Another point is you don't have a clear goal in this game (like earning more money or upgrading your character or whatever). I think in such a game you're supposed to express yourself, be creative. But there are not enough game mechanics (or maybe I didn't find them) to express yourself. You can collect stones and display them at home, but that's not enough for a 'creative sandbox'-type game.
Anyway, that's a lot of criticism, but I'm just sharing my thoughts and giving feedback to make your game better. I actually really enjoyed playing the game! 😁
Comments35
Прекрасная графика. Расслабляющий вайбовый саундтрек на фоне.
Действительно, немного не понятно что тут делать. У торговцев уже все затыкал, никак предметы не передаются. Дома тоже почему-то не могу предмет положить в шкафчик.
1. Нажав на предмет, который желаешь переместить
2. Нажав на полку, куда хочешь переместить
3. Также можно нажать на другой предмет, чтобы поменять их местами
Мы не успели сделать обратную связь, чтобы это было интуитивно понятно
В итоге хорошая игра получилась.
Музыка очень приятная и действительно настраивает на расслабление.
Графика радует глаз, вокруг много НПС и каких-то интересных домиков, жаль, что с другими персонажами нельзя пообщаться - и Жаба и Змея выглядят интересно, а потому возникает желание узнать о них побольше.
Не хватило обозначений состояния предмета в инвентаре: например, когда собираешь камушки в лесу и у тебя переполняется инвентарь - это обозначено чётко, камушек крутится и есть звук. Да и в целом есть звук, когда просто подбираешь камушек. Хотелось бы, чтобы и в магазинах/лаборатории тоже хоть что-то обозначало, что предмет выбран. Т.к. первоначально я не поняла, как мне повзаимодействовать с магазином - думала, что мб перетащить камушек надо, но он не хватался и я даже подумала сперва, что мб просто не успели реализовать данную механику. Но потом как-то случайно тыкнулось и стало понятно по какому принципу это работает. Также грустно было смотреть на всего два ракурса персонажа(
Было бы круто, если бы обучение выскакивало при запуске игры, т.к. если бы позже не прочитала в комментариях, что оно есть, то наверно и не нажала бы посмотреть.
Но это джем, а для джема вообще отлично получилось, будет интересно поиграть в такую игру, если вдруг доработаете :)
Сами персонажи забавные и милые, камушки все разные, и их интересно искать, чтобы найти все виды. Визуально игра сделана приятно. Но по ощущениям игра кажется немного блёклой по цветам и немного странной из-за того, что у главного героя нет анимации ходьбы в сторону.
Туториал я вообще не смогла найти(
Также взаимодействие с камушками не очень понятно. Если передвижение на кнопки, не логичнее и удобнее было бы сделать подбор камней на кнопку? Я не сразу додумалась нажимать на них мышкой. Мне понравилось, что когда у тебя полностью заполнен инвентарь камушки смешно кувыркаются.
Ну и, может, это из-за скорости обработки моим компьютером, но камушки не всегда перемещались в магазине с жабой. Я на них кликала, пробовала перетащить или сначала кликнуть на них, потом на место, куда хочу положить, но это не всегда работало.
Музыка очень громкая и назойливая.
Крайне не хватает анимации когда предмет в инвентаре становится активным, я минуты 2 пытался понять как перемещать предмет, в идеале добавить покачивание или мерцание активного предмета.
Не хватает стилизации текста в гайде, смотрится очень не приятно
В основном тема раскрыта очень хорошо, но долго не мог понять куда нести камни (сначала из-за того что не увидел обучение, потом из-за того что нету карты), было бы здорово сразу открывать обучение при запуске игры (этого очень не хватает), до концовки я не дошёл, но опыт мне понравился (прикольный симулятор алхимика)
Забыл упомянуть про магазин, он был очень не понятным
Дизайн персонажей очень хорош, мне зашло
we loved the vibe of your game, i think some things didnt work as intended but we relaxed and enjoyed :)
Good job!
Немного неинтуитивный процесс, но, впрочем, разобраться можно. В целом - классная концепция ^_^
Жаба вообще огонь!!)
UI feels a little bit cryptic. You have to guess what the item is, how to use it, and what each button does. I think some tooltips and brief item descriptions as you pick them up would explain a lot.
The visual style is very cute, but very thick black outline on everything is a little bit distracting when playing on a big screen. It feels more like a mobile game, and giant buttons (exit, inventory, help) support this feeling too.
Another point is you don't have a clear goal in this game (like earning more money or upgrading your character or whatever). I think in such a game you're supposed to express yourself, be creative. But there are not enough game mechanics (or maybe I didn't find them) to express yourself. You can collect stones and display them at home, but that's not enough for a 'creative sandbox'-type game.
Anyway, that's a lot of criticism, but I'm just sharing my thoughts and giving feedback to make your game better. I actually really enjoyed playing the game! 😁