Flesh Harbour

Flesh harbour is a fishing simulator with survival elements, where you must keep yourself alive by feeding your own heart with your catch!
Pier, harbor, heart in a jar — it’s the perfect time to fish!
Your body is tethered to a lonely pier, your only goal is to survive, and all you have is the ability to fish, render your catch down into mechanisms, trade, and craft new lures. Good luck, my friend!
✨———————————————————————————————————————✨
CONTROLS:
WASD — to move
E — to interact
LMB — to confirm actions
✨———————————————————————————————————————✨
TEAM LIST:
Unity developer: ↓ 🦄Ulzibat Anton🦄
Game designer, balancer: ↓ 👽Rudenko-Zor Elmira👽
Lead game designer, game designer generalist, teamlead: ↓🎉 Anna Alkhimovich 🎉
3D artist: ↓ 🎁Alexandra Bushlya🎁
Lead 3D artist: ↓ 🍺Grisha Radiorat🍺
Interface artist: ↓ 🐝Kuskova Ksenia🐝
Junior concept artist: ↓🐈Kira Semenikhina🐈
Sound Designer: ↓ 🦓Stepan Nazarkin🦓
✨———————————————————————————————————————✨



Comments33
Rated! We’d also love to hear your thoughts on our entry if you have some time!
Единсвенное что меня сильно напрягло это скачущий тексель, и мини игра с ловлей рыбы, она у вас сразу чоень быстра от чего я не мог поймать так сказать темп
You guys are really good!!
Я поймала рыбу, отдала сердцу, а она осталась висеть на удочке. Всю оставшуюся игру я ей рыбачила. Ещё она в воздух почему то улетала каждый раз.
Здесь же скорее всего эта рыба растянулась, тк такой визуальный баг случился после кормёжки той самой рыбой на удочке.
В целом это не помешало мне насладится игрой:)
Наткнулся на пару визуальных багов, но по итогу доволен!
The visual style, fish designs, and music come together wonderfully to create a very eerie atmosphere. I really like how unsettling it is to catch metal fish but to be able to get blood from them, that's some good set-up.
There were a couple of small things that I wish worked a little bit better - I'd press ESC to exit out of menus (by habit) which would bring up the pause menu, but then hitting ESC again doesn't close the menu which feels a bit counterintuitive. I also felt like I should be able to look down a bit more, especially since you can't cast the lure out too far so it's a bit odd that I wasn't able to tilt down to center my camera on the lure. I also expected different music or maybe some extra sound effects for the ending bit to go along with the animations.
Overall thought, I did like this a lot. It's a great take on a creepy fish game.
I also love all the hooks on the main menu buttons and how the little boat dude sails in. Really great effort, team!!
This game left me feeling genuinely uneasy, in the best possible way. Being able to create such an atmosphere through visuals alone is on another level!
Congratulations on an amazing game! I'm usually not a fan of fishing games, but this one is absolutely worth playing. Fantastic work! 👏❤️
геймплей тож приятный, интересно собирать разных рыбок, круто если бы был бестиарий чтобы можно было посмотреть на всех сразу. еще хочу отметить что хотелось бы больше контролировать скорость анимаций с молотком. они крутые но иногда кажется затянутыми, и еще не хватает какого то звукового или физического оповещения о том что рыба села на крючок, в остальном крутецкая игра!! хотелось бы увидеть полноценный проект с подобным вайбом