
Remote Control
This game is from the old Ludum Dare platform. You can try viewing the original page on Web Archive
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Remote Control is my entry for LudumDare32. It's a platform game with a graphic style which seems coming straight out of our old machines such Sega Master System or SuperNes (and consorts). I love retro style games which keep a good gameplay. What is the storyline? Daisy got a problem with her old TV. This dysfonctionnement creates a dimensional door which catches and projects Daisy in a castle where many ugly and bad hooligans will try to zap the intruder. Fortunately, Daisy got a fantastic (but unconventional) weapon - the remote control. She has to fight so as to survive, by finding in each level the key - a yellow star. Use arrow keys to move and jump. Press SPACE key to shot. Music by NightDriver (NoSoapRadio). Thank you ++
PS : I am very sorry for those who use only Chrome, but I will try soon to export this project on Unity 5 for WebGL. Instead, please use another browser or use the tip which has been explained on top of the page.
Voici mon entrée pour ce LudumDare32. Il s'agit d'un jeu de plateforme avec un style graphique pixelisé, lequel rappelle nos vieilles bécanes comme la SuperNes ou la console Sega Master System (et les autres). Quelle est l'histoire ? Daisy a un problème avec sa vieille télévision. Ce dysfonctionnement créé une porte dimensionnelle qui aspire et projette Daisy dans un vieux château dans lequel vivent d'horribles individus - bêtes et méchants. Ils essaieront de la zapper. Heureusement, Daisy a une arme formidable (mais non conventionnelle) - la télécommande. Elle doit lutter pour survivre en trouvant la clé de chaque niveau (une étoile). Utilisez les touches fléchées pour vous déplacer et sauter. Tirez en utilisant la touche ESPACE. Musique de NightDriver (NoSoapRadio). Merci ++
PS : Je suis désolé pour les utilisateurs du navigateur Chrome, mais je n'ai pas encore essayé la migration vers Unity 5 et WebGL. En attendant, utilisez un autre navigateur ou l'astuce qui est expliquée plus haut. Merci :)
Я бы хотел добавить на русском языке некоторые слова, чтоб сказать моим братьям, что желаю им удачи. На самом деле, на этот раз заданная тема мне не нравилась, но альтернативы нет. Поэтому, я попробовал сделать что-то, которое бы мог отличаться от моих предыдущих проектов. Надеюсь, что я смог создать какую-то приятную игру. Сейчас я жду оценок. До свидания ++
PS : I am very sorry for those who use only Chrome, but I will try soon to export this project on Unity 5 for WebGL. Instead, please use another browser or use the tip which has been explained on top of the page.
Voici mon entrée pour ce LudumDare32. Il s'agit d'un jeu de plateforme avec un style graphique pixelisé, lequel rappelle nos vieilles bécanes comme la SuperNes ou la console Sega Master System (et les autres). Quelle est l'histoire ? Daisy a un problème avec sa vieille télévision. Ce dysfonctionnement créé une porte dimensionnelle qui aspire et projette Daisy dans un vieux château dans lequel vivent d'horribles individus - bêtes et méchants. Ils essaieront de la zapper. Heureusement, Daisy a une arme formidable (mais non conventionnelle) - la télécommande. Elle doit lutter pour survivre en trouvant la clé de chaque niveau (une étoile). Utilisez les touches fléchées pour vous déplacer et sauter. Tirez en utilisant la touche ESPACE. Musique de NightDriver (NoSoapRadio). Merci ++
PS : Je suis désolé pour les utilisateurs du navigateur Chrome, mais je n'ai pas encore essayé la migration vers Unity 5 et WebGL. En attendant, utilisez un autre navigateur ou l'astuce qui est expliquée plus haut. Merci :)
Я бы хотел добавить на русском языке некоторые слова, чтоб сказать моим братьям, что желаю им удачи. На самом деле, на этот раз заданная тема мне не нравилась, но альтернативы нет. Поэтому, я попробовал сделать что-то, которое бы мог отличаться от моих предыдущих проектов. Надеюсь, что я смог создать какую-то приятную игру. Сейчас я жду оценок. До свидания ++